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Cambiar velocidad del protector de pantalla 3D Flying Objects de windows 95

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Queriendo incluir en mi sistema operativo protectores de pantalla viejos de windows 95, he notado que algunos han envejecido mal en cuanto a velocidad, probablemente debido a que fueron diseñados para procesadores mucho menos potentes que los actuales. En muchos casos, esto se puede resolver cambiando la velocidad en la configuración. Sin embargo, este no es el caso de 3D Flying Objects. En este caso, me las ingenié para hacerle ingeniería inversa, que al final voy a explicar. Pero a continuacion dejo un tutorial que funciona con un editor hexadecimal convencional, lo cual en mi opinion es mas confiable y util para ustedes que pasar un script que haga ese trabajo, o una version parcheada. Las pruebas fueron hechas en linux, pero deberia de funcionar bien en windows. Tutorial 1. Abrir el protector de pantalla con un editor hexadecimal. 2. Ir al offset 1b3c0. Los primeros 4 valores hexadecimales son los milisegundos que dura en pantalla cada fotograma. 3. Para obtener la duracion del fot...